Vaihe 1: Konsepti
Ensimmäinen tavoite oli tehdä kolmen eri genren kokonaisuus: spin-tempoa, korttitaktiikkaa ja aarteenetsinnän riskinhallintaa. Kaikki piti suunnitella ilman oikean rahan elementtejä.
Redfin Player syntyi ideasta rakentaa näyttävä mutta kevyt pelialusta, jossa kilpailu perustuu taitoon, nopeuteen ja yhteisölliseen fiilikseen.
Ensimmäinen tavoite oli tehdä kolmen eri genren kokonaisuus: spin-tempoa, korttitaktiikkaa ja aarteenetsinnän riskinhallintaa. Kaikki piti suunnitella ilman oikean rahan elementtejä.
Valitsimme neon-fantasia -tyylin, jossa tummat taustat, hehkuvat sävyt ja pehmeät liike-efektit luovat vahvan tunnelman sekä tietokoneella että mobiilissa.
Aurora Reelsin viivepysäytykset, Rune Duelin elementtibonukset ja Ember Questin ruutukohtainen riski rakennettiin erillisinä JS-moduuleina, jotta pelit pysyvät selkeinä ja helposti laajennettavina.
Saavutukset, palautelomake ja peliarviot lisättiin tukemaan kaveripiireissä tapahtuvaa kilpailua. Tulosdata tallennetaan vain paikallisesti selaimeen käyttäjäkokemuksen parantamiseksi.
Sivustolle lisättiin selkeät 18+ -merkinnät, tietosuojaseloste, käyttöehdot ja evästekäytäntö, jotta toiminta on läpinäkyvää ja helposti ymmärrettävää.
Redfin Player jatkaa kehitystä pelaajapalautteen perusteella. Seuraavat painopisteet ovat uudet saavutukset, lisähaasteet ja entistä tarkempi mobiilivirtaviivaisuus.